decis?o foi tomada. Para um jogo desta escala, n?o s o ciclo de desenvolvimento longo, como o subsequente aprimoramento dos detalhes e a corre??o de bugs tambm exigem um tempo considervel.
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O jogo um "renascimento espiritual" do RPG independente "Rain Blood: Dead Town", lan?ado pelo produtor de jogos Liang Qiwei (Soulframe) em 2010.