Neste jogo, nosso objetivo foi criar uma narrativa mais fcil de entender e focada nos personagens, sem deixar de lado o apelo que os f?s de jogos do estilo Souls tanto apreciam.
蓝色的梦。2026-04-21 06:18:15
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Simples, mas Kojima o elogiou como o primeiro jogo que ele conhecia que provava que os videogames "poderiam um dia superar os filmes" em termos de narrativa.